Comment créer votre propre arrière-plan pour CS2 ? J'ai créé mon propre arrière-plan pour CS2

Je pense que chacun de nous court après l'individualité. Et nous voulons tous, d'une manière ou d'une autre, nous démarquer des autres, et dans CS:GO, nous avons essayé de le faire à travers notre expérience personnelle. Et peu importe que vous soyez un streamer ou un joueur régulier, la possibilité même de créer votre propre arrière-plan dans le jeu était une sorte de plaisir. Et comme une nouvelle ère de CS2 nous a rattrapé, dans cet article je vais vous expliquer comment créer votre propre arrière-plan rien que pour cela. De plus, absolument tout le monde peut le faire, même ceux qui ne connaissent rien à la création de cartes.

Contexte pour CS2

Eh bien, même si au moment de cet article, CS-2 est en version bêta fermée, il restera pertinent après la sortie du jeu, puisque je mettrai à jour tous les fichiers et instructions nécessaires dans la description sous cet article. Bien sûr, j'ai été impliqué dans le développement et les méthodes avant même les outils officiels, heureusement les scripts panoramiques et le menu du jeu contenaient de nombreuses informations utiles.

Nouvelle carte de Mirage

Eh bien, comme vous pouvez le constater, soit vous-même, soit en regardant un blogueur, dans le nouveau CS2, contrairement à CS:GO, non seulement un enregistrement vidéo est placé en arrière-plan, mais une carte spéciale avec le post-scriptum « vanité ». Cela nous donne une tonne d'options pour personnaliser l'arrière-plan. Par exemple, l'inspection des personnages - je peux la déplacer vers n'importe quelle partie de la carte ou même créer une pièce séparée pour tout type d'inspection.

De plus, pour plus de beauté, vous pouvez également ajouter des modèles animés. Mais, malheureusement, je n'ai pas beaucoup de patience et j'ai compilé la carte avec des paramètres bas et je ne me suis pas trop soucié de redessiner les textures pour le moteur actuel. vous montrer tous les graphiques de beauté.

mon parcours

Mais téléchargez quand même cet exemple. Mais venons-en au fait. J'ai fait deux options pour créer mon arrière-plan dans CS-2. La première option est destinée à ceux qui ne comprennent pas particulièrement comment créer des cartes, et la seconde est destinée à ceux qui savent ou à ceux qui veulent se tromper.

Et commençons. Bien sûr, dès la première option. Le fait est que j'ai créé une vanity map dans laquelle l'environnement aura des fonds statiques avec des images dans le bon style de la vieille école, à la manière de CS:GO. Et tout ce que vous avez à faire est simplement de remplacer les fichiers image par les vôtres.

Peau de personnage sur un nouveau fond

L'archive contiendra la carte elle-même et les sources des trois matériaux ainsi qu'une image afin que vous puissiez les remplacer et les compiler dans les outils CS2. La carte elle-même remplace la toile de fond du deuxième Dust. Eh bien, vous pouvez changer trois arrière-plans : l'inspection des décors musicaux, l'inspection des armes et, bien sûr, le menu principal. Il s'intéresse aux personnages, aux graffitis et aux ouvertures de caisses, le bon vieux modèle de CS:GO apparaîtra. Comment utiliser tout cela sera décrit plus en détail dans les instructions avec les archives.

ak 47

La deuxième option, comme vous le comprenez, s'adresse à ceux qui sont plus compétents et à ceux qui ont la capacité de compiler des cartes, car ils prennent en charge le lancer de rayons, et tout ce dont ils ont besoin est simplement de télécharger l'archive avec la carte, dans laquelle tout est déjà configuré. Et bien sûr, ouvrez-le dans l'éditeur et créez votre environnement, ou utilisez-le comme préfabriqué pour la carte créée.

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