Comment l'équipe BIG a-t-elle réussi à utiliser le bug lors du tournoi majeur ?
Parfois, les joueurs sont prêts à tout pour gagner un tournoi. L'équipe BIG a profité d'un bug qui lui a permis de gagner plusieurs équipes ; les organisateurs du tournoi ont ensuite remarqué ce bug. Dans notre article, vous en apprendrez davantage.
Teneur
Les bugs sont une bonne solution
Personne ne peut complètement éviter les erreurs. Certes, lorsque des bugs surviennent lors de tournois eSports, cela se transforme en un gros scandale. Rappelez-vous simplement Fnatic, qui a brisé la carte Overpass dès le major et a fait un retour dans un match qu'ils n'auraient jamais dû gagner. L'arbitre a alors ordonné une surcharge, et Valve a corrigé une erreur sur la carte, que les Suédois ont décidé de freiner.
Ainsi, le Major à Cracovie ne fait que commencer et dans l'un des premiers matchs, BIG bat de manière sensationnelle Face. Les Allemands n’occupaient alors qu’à la 17e place du classement HLTV, tandis que l’équipe d’Eregan était la deuxième meilleure équipe du monde. Tout au long du jeu, Big a utilisé une fonctionnalité CS:GO qui leur a donné des avantages injustes dans le match.
Quel type de bug l'équipe BIG a-t-elle utilisé ?
L'équipe BIG a réalisé ce qu'on appelle le Crouch-Jump et les gens se disputent encore : peut-on appeler cela un bug ?
SAUT-ACCROUPI - Cela fait partie du moteur Source avec différents types de sauts. L'essentiel est que si vous maintenez le bouton de squat par défaut "Ctrl" enfoncé et effectuez un saut au moment requis, alors l'animation de votre saut sera légèrement modifiée, à savoir que votre modèle ne sautera pas si haut, néanmoins, vous le ferez. voyez tout sur votre moniteur comme si vous aviez fait un saut normal. Alors si tu t'engages en bref Sauter près d'un mur d'une certaine hauteur, vous pourrez alors voir vos adversaires, mais ils ne vous remarqueront pas, et en sautant ils n'auront certainement pas le temps de réagir et de tuer.
Exemple de bug dans les arènes compétitives
Tapson se tient derrière le mur sur une carte banane, Inferno et fait constamment du Crouch-Jump en conséquence ? il remarque Nick. Eh bien, l’adversaire n’a rien vu de suspect. En conséquence, l'équipe Big a reçu des informations selon lesquelles l'un de ces joueurs se trouvait à la jonction du ter rep et de la banane. De plus, Tapson a remarqué que Nick courait vers le milieu et l'Allemand a donc décidé de le pousser. En conséquence, il a réussi un double kill et tout cela grâce à l'utilisation de Crouch-Jump.
Scandale Twitter
L'équipe BIG utilise des bugs ; personne ne voulait une répétition de la situation avec Fnatic. Legia, par exemple, a écrit : « Pourquoi êtes-vous tous si différents, je n'ai entendu aucun d'entre vous alors qu'il était possible de donner des coups de tête faciles à un éclaireur », ce à quoi Apex a répondu : « C'est juste que ce sont des choses différentes, vous voyez vos adversaires alors qu’ils ne vous voient pas, ce n’est pas normal. D'autres joueurs ont également écrit sur le bug.
Réaction des organisateurs du tournoi
Le 17 juillet, c'est-à-dire dès le lendemain du match, Egor Kolomiets, l'administrateur en chef du Major, a parlé d'Egor sous le surnom de "Panda", il est l'un des administrateurs les plus expérimentés de l'espace post-soviétique, il a dit : « Cette mécanique fait partie d'une contre-attaque qui est activement utilisée depuis plus de six mois. » Egor a comparé Crouch-Jump aux Militaryways Mac, lorsqu'il se tient près de la fumée, le joueur voit son adversaire. En fait, ce n’est pas tout à fait juste, mais cela ne vous interdit toujours pas d’utiliser des mots aussi fumeux.
Comment les équipes d’esports CS:GO ont-elles réagi ?
Les joueurs professionnels étaient mécontents de la décision des organisateurs. Par exemple, FaZe Clan et MOUZ ont conclu un accord public : ils se sont promis de ne pas utiliser Crouch-Jump lors du prochain match. BIG à l'époque restait fidèle à sa position et disait : nous avons trouvé quelque chose de nouveau dans Counter-Strike et nous continuerons à l'utiliser. La chose la plus intéressante est qu'ils ont de nouveau utilisé le même bug lors du prochain match contre Cloud9.
BIG a accepté de ne pas utiliser le bug
BIG a accepté d'arrêter d'utiliser ce bug et a pris une respectable cinquième-huitième place dans le tournoi. Lors de la conférence, un joueur de l'équipe Nord a admis par la suite que, à son avis, les joueurs professionnels avaient agi de manière malhonnête par rapport au bug et il s'excuserait injustement, et a également ajouté que S1mple et Magisk feraient également bien de le faire.
Valve a rapidement corrigé le bug, mais les joueurs continuent de rechercher des bugs dans CS:GO afin de gagner des tournois à tout prix.
Avis clients
Article très intéressant sur les bugs. Je ne savais pas grand-chose avant.
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Un bug intéressant qui peut être utilisé dans d'autres jeux, mais pas en tournoi
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Article très intéressant ! Merci à l'auteur! Le problème est très populaire
J'aime vraiment les jeux et cela m'énerve vraiment lorsque des décalages se produisent, corrigez-le s'il vous plaît
Je n'aime vraiment pas les décalages qui se produisent pendant le jeu, veuillez les corriger