Changements dans le système d'accumulation Elo dans CS 2 : qu'est-ce qui attend les joueurs ?
Teneur
Réduire la différence de force des équipes
L'un des changements clés apportés au système de notation Elo est la réduction de la différence de force des équipes dans le matchmaking. Cela signifie que les joueurs seront désormais plus susceptibles d’affronter des équipes dont le niveau de jeu est plus proche du leur. Ce changement vise à améliorer l'équilibre du jeu et à rendre les matchs plus équitables.
La durée moyenne d'une map dans la scène pro CS 2 a diminué de 15 minutes
Uvelichenie vremeni ozhidaniya
Les changements apportés au système de sélection entraînent une augmentation des temps d'attente. Les joueurs devront attendre encore un peu pour trouver un match. Cela est dû au fait que le système recherche désormais plus activement des équipes de niveau similaire, ce qui nécessite plus de temps.
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Limiter les correspondances pour les promotions et les déclassements
Valve a également apporté des modifications à la disponibilité des matchs de promotion et de rétrogradation. Désormais, ces correspondances ne seront disponibles qu'aux limites de couleur des rangs, c'est-à-dire tous les 5000 XNUMX Elo. Ce changement contribuera à réduire le nombre de matchs qui pourraient grandement affecter les notes des joueurs.
Modifications des notes
L'Elo du lecteur changera plus rapidement après le calibrage. Valve a augmenté la note attribuée en cas de victoire et a augmenté la pénalité en cas de défaite. Cela signifie que les résultats des matchs auront un impact plus significatif sur votre classement, rendant chaque match plus important.
Corrections de bugs et modifications de la carte Vertigo
Un jour plus tôt, Valve a également publié un correctif qui corrigeait des bugs avec les hitbox et apportait des modifications importantes à la carte Vertigo. Ces changements rendront le gameplay plus équilibré et plus amusant.
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