NCSoft a violé le commerce équitable et fait l'objet d'une enquête
Le bureau de NCSoft en Corée du Sud a été perquisitionné par la Fair Trade Commission, qui a lancé une enquête sur les violations du commerce électronique. L'enquête implique plusieurs divisions de l'entreprise. Dans notre article, vous en apprendrez davantage sur la résolution du problème et sur le recours collectif contre l’entreprise.
Teneur
Enquête sur les actions de NCSoft : causes et conséquences
NCSoft se retrouve entouré de responsables de la Commission sud-coréenne du commerce équitable, et l'accent n'est pas mis sur une quelconque irrégularité financière. La raison de la visite des responsables gouvernementaux est liée à une vaste enquête qui a porté sur plusieurs divisions de l'entreprise, notamment le développement commercial, la division d'édition et même le département des ressources humaines.
Violation de la loi sur le commerce électronique NCSoft
Il n'y a pas encore eu de déclarations officielles concernant l'enquête, mais selon les médias locaux, elle est liée à des violations de la loi sur le commerce électronique. Plus précisément, la violation implique la non-divulgation d'informations sur les chances d'obtenir des objets dans les magasins de jeux et l'utilisation de comptes d'administrateur dans les jeux pour influencer les joueurs. Le dernier aspect s’avère particulièrement intéressant. Comme vous le savez peut-être, dans les jeux MMO gratuits, il existe un groupe de joueurs appelés « meilleurs donateurs » qui exercent une influence significative sur les jeux et sont capables d'influencer de manière significative le comportement des joueurs sur les serveurs.
Action collective contre NCSoft
Ainsi, un groupe de joueurs, avec le soutien de l'association des joueurs, a intenté un recours collectif contre NCSoft, dans lequel il a été déclaré que les administrateurs avaient créé artificiellement des comptes imitant les « meilleurs donateurs » et les avaient attribués à des employés spéciaux ou à des personnes de confiance. afin d'influencer artificiellement les joueurs et de les encourager à investir de l'argent dans le jeu. Et ici, comme on dit, "Eh bien, qui aurait pensé que dans une décharge de dons gratuits, ils essaieraient de vous écorcher", ce qui, cependant, se terminera très probablement par une amende relativement modeste, comme cela s'est déjà produit avec Nexon et leur " Apple Story", où ils sur Casey Kah, dans lequel la chance de laisser tomber un objet intéressant pour les joueurs a finalement été réduite à presque zéro, ils ont gagné environ 400 millions de dollars, et ont finalement payé une amende très insignifiante, s'élevant à seulement des dizaines de millions.
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