Chez Ubisoft, les travailleurs ont triplé leur révolte contre les bas salaires de l'entreprise.
Le syndicat français des développeurs STJV, dans le cadre de plaintes contre le studio Don't Not, a cette fois contribué à organiser une grève entière dans trois studios d'Ubisoft. Cela s'est passé le 14 février dans les bureaux de Paris Montpellier, ainsi que dans les studios d'Annecy et de Lyon. Des négociations ont eu lieu sur les salaires de tous les employés de l'entreprise. Au cours des circonstances, beaucoup de choses ont été décidées et sur notre site Internet, vous en saurez plus ci-dessous.
Teneur
Conversation sur le salaire
Des négociations sur le montant des salaires entre les membres du jeu vidéo et la direction d'Ubisoft les ont précédées, au cours desquelles les parties n'ont pas réussi à trouver un compromis. Selon le communiqué du syndicat, l'augmentation des salaires des travailleurs du studio était inférieure au taux d'inflation, et cette tendance s'est poursuivie pendant deux années consécutives.
Entreprise et profit, comment sont-ils liés ?
L'incendie a été alimenté par le fait que les confrontations susmentionnées se déroulent sur fond de déclarations du patron d'Ubisoft selon lesquelles les résultats de la société pour le premier semestre de l'exercice en cours ont largement dépassé les attentes. STJV a déclaré qu'il était inacceptable que l'entreprise réalise des bénéfices en répercutant les coûts d'une mauvaise gestion sur les travailleurs ordinaires. Selon les salariés d'Ubisoft Paris, la direction de l'entreprise souhaite réduire les coûts de production d'environ 200 millions d'euros au cours des deux prochaines années.
Les développeurs ont l'intention de contester cette stratégie injuste jusqu'au bout, car le seul moyen d'augmenter les revenus de l'entreprise, à leur avis, n'est pas de se serrer la ceinture, mais de sortir des jeux de haute qualité, ce qui à son tour ne peut pas être fait de manière financièrement inconfortable. conditions.
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